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どこに置けばいいのかわからない、行き場に困った未整理セリフをとにかくなんでもここに置いてみましょう。 もしかしたら誰かが整理してくれるかも。 最低限、誰のセリフかを書いておいてもらえると助かります。 自動生成A(クール系男) 「…欲を言えば、静かに過ごしたかった。」 青の章。修学旅行帰路のコメントです。 工藤 「はずかしいじゃんか。」 白の章。トータル900位の関係で工藤を見つめた時、視線を反らされた時の台詞です。 航 「困った事があったら、俺に言え」 ↑通常セリフ。青で確認。白にもあるようでしたら移動させます。 村田 「あー眠い。 なんかいいことないかしら」 「あー、眠い。 なに、その目つき。 そんなに私の脇、気になるの?」 ↑青の章で確認。通常セリフ。白の章にもありましたら移動させて下さい。 滝川 「どうせ俺、死ぬんだろ…? さっさと、やってくれ~!」 (戦闘・青の章で確認。関係超絶、被弾なし おそらく士気を下げすぎたため? 士気は64でした。) 壬生屋 「望遠鏡にそんな価値があるんでしょうか」 「さて、これからが本番ですね。 頑張って行きましょう」(5121シナリオ) 谷口 「その乱れた格好はやめてくださいと だから何度も……。 は? なにをおっしゃってるんですか。 隊長は色っぽいというより 単にがさつなだけです」 ↑通常セリフ・青で確認。白にもありましたっけ? ●神話のOPや情報提供なんかのセリフは何処に書けばよい? とりあえず、ここに投下しときます。 【使命を諦めたら?】 (NPC)が (PC)の前に現れる。 何か、言いたそうだ。 <NPC:竹内> 探し物は一旦忘れてみては…? その方がスッキリしますよ。 <選択>使命をあきらめる 自分には無理なのか…。 そんな思いが頭の中をよぎる。 心がくじけ始めているのかもしれない。 <選択>あきらめるなんて出来ない 【使命を諦める=BADend】 結局、英雄を探し当てることはできなかった。 自分には荷が重かったのだろう。 しかし、使命を果たせなかったものの、不思議と 心は晴れ晴れとしていた。 自分なりに全力であったのは間違いないからであ る。 ひょっとしたら、後悔する日が訪れるのかもしれ ない。 でも、その時は、後悔を思い出に変えられる強さ を持っている自分になっていると、信じて生きて いくことにした。
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セリフ集 大名家滅亡時 織田信長 是非もなし 武田信玄 紅粉を塗らず自ら風流…無念 上杉謙信 一期栄華、一盃酒… 伊達政宗 浮世の闇を照らしてぞ行く…無念 北条氏康 勝敗は時の運よ… 毛利元就 策を誤ったか… 長宗我部元親 兵家に常なし… 島津義久 力が足りんかった…無念じゃ! 徳川家康 我が軍略が敗れるとは… 斎藤道三 策を誤ったか… 斎藤龍興 この俺が破れるとは... 浅井長政 力及ばず…もはやこれまで 六角義賢 これも戦国の世...無念! 朝倉義景 むっ、無念でおじゃる! 本願寺顕如 くっ、これが修羅の世か 長尾政景 この俺が敗れるとは… 長野業正 勝敗は時の運よ… 村上義清 力が足りんかった…無念じゃ! 今川義元 高貴なる今川家が…!or あぁ!まろの夢が… 蘆名盛氏 身は朽ちるとも我が魂は果てぬ! 佐竹義重 力が足りんかった…無念じゃ! 佐竹義昭 兵家に常なし… 三好義継 力及ばず...もはやここまで 三好長慶 むっ、無念でおじゃる! 宇喜多直家 策を誤ったか… 尼子晴久 身は朽ちるとも我が魂は果てぬ! 大友宗麟 我が魂は主の元へ… or 天よ...許したまえ... 龍造寺隆信 我が生涯に悔いはない! 織田信友 力が足りんかった…無念じゃ! 織田信勝 我が軍略が敗れるとは… 織田信賢 ...もはやこれまで 戦闘時攻撃側 立花宗茂 立花の戦、その目に刻め! 真田幸村 真田は日の本一の兵ぞ! 織田信長 天下布武を邪魔する者は討つ! 伊達政宗 フン!独眼竜をなめるなよ! 武田信玄 炎のごとく攻め立てるのじゃ! 北条氏康 これが相模の獅子の戦よ! 島津義久 続け!チェストーッ! 立花誾千代 立花の誇りにかけて、負けぬ! 羽柴秀吉 戦は頭でするもんじゃ! 前田慶次 傾奇者、まかり通るぜ! 竹中半兵衛 ○○、我が策に落ちよ 最上義光 己が無策、呪うがいい 山県昌景 赤備えの猛攻、耐えられるか!? 浅井長政 信義守るため、戦いぬく! 足利義昭 頭が高い、将軍家に逆らう気か! 足利義輝 我が剣の錆にしてくれよう! 今川義元 まろが海道一の弓取りよ 遠藤直経 ○○○○!勝負しろ! 徳川家康 三河武士の意地、見よや! 吉川元春 ○○!もらったぞ! 高坂昌信 逃げ弾正の戦、見るがいい 佐竹義重 これが鬼義重の戦よ!
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Quotes 対戦中に喋るセリフ一覧(没ボイス含む)。キャラクターのセリフは各リンクをご覧ください。 フィリア セレベラ ピーコック パラソール ミス・フォーチュン ペインホイール ヴァレンタイン ダブル スクィグリー フクア ビッグバンド イライザ ベオウルフ ロボフォーチュン マリー アナウンサー +... 男性アナウンサー(Vo.Joshua Tomar) 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 Filia! (When player selects Filia) フィリア! Cerebella! (when player selects Cerebella) セレベラ! Peacock! (when player selects Peacock) ピーコック! Parasoul! (When player selects Parasoul) パラソール! Ms. Fortune! (When player selects Ms. Fortune) ミス・フォーチュン! Painwheel! (When player selects Painwheel) ペインホイール! Valentine! (When player selects Valentine) ヴァレンタイン! Double! (When player selects Double) ダブル! Squigly! (When player selects Squigly) スクィグリー! Big Band! (When player selects Big Band) ビッグバンド! Fukua! (When player selects Fukua) フクア! Fu-Fukua...(When player selects Fukua (occurs randomly)) フクア? Eliza! (When player selects Eliza) イライザ! Beowulf! (When player selects Beowulf) ベオウルフ! Robo-Fortune! (When player selects Robo-Fortune) ロボフォーチュン! Umbrella! (When player selects Umbrella) アンブレラ! Marie! (When player selects Marie, sound clips hint Marie is DLC) マリー! 戦闘前 Ladies and gentlemen[?], it s...Showtime! Camera s rolling and...Action! Everybody, mind your marks...Showtime! Time to put on a show...Action! This is true love we re making...Action! This is tuna with bacon...Let s rock! Quiet on the set...Action! It all depends on your skill...Let s rock! The Gorilla Fate is yearning! Action! Let s do this in one take! Action! This battle is all in the mind...Let s rock! Make it flashy guys...Action! Everybody warmed up?...Showtime! Nobody blink...Action! ポーズ Just a moment! Pause! Hold it! Quit lollygagging! (Unpaused) Let s go! (Unpaused) Fight! (Unpaused) 勝利 It s super effective! (Perfect!) Just perfect. (Perfect!) Impossible to gauge! (Perfect!) GREAT! (Perfect!) PERFECT! (Perfect!) That s real Soviet Damage! (Glorious!) Now you re playing with power! (Glorious!) Now you re cooking with gas! (Glorious!) An overwhelming victory! (Glorious!) CUT! (Any win) Cut, cut, cut...(Forgettable! or Barely!) Aghhhhh, COME ON! (Forgettable! or Barely!) Call my bookie! (Forgettable or Barely!) So close! (Forgettable! or Barely!) Don t that just beat all? (Forgettable! or Barely!) 敗北 You ve got a lot to learn. (continue?) Try again, kid! (continue?) Is this how the story ends? (continue?) You can t give up now! (continue?) One more once! (Try again) One more time! (Try again) Pfft! You call THAT a fight? (Time up) This racket s flopped... (Time up) ラウンド終了 Alright, alright, show s over. Can I have a round of applause for our contestants! Thats all, folks! And now, a word from our sponsors! Thats a wrap. Player 1 Wins! (Player 1) Player 2 Wins! (Player 2) WOO-HOO-HOO-HOO-HOO-HA-HA-HA-HA!... *Sigh* (Happy Birthday achievement) Ah ha ha ha ha ha! (Happy Birthday achievement) *High pitch laugh* (Happy Birthday achievement) NMOアリーナ What a hellacious impact! (Gigantic Arm [at Lv.3 Hype]) My God, he broke him in half! (Gigantic Arm [at Lv.3 Hype]) A high risk maneuver! (Airwulf [at Lv.3 Hype]) No, it can t be! It is--! (Three Wulf Moonsault [at Lv.3 Hype]) Beowulf is runnin wild! (Wulfamania [at Lv.3 Hype]) No, they ve gotta stop him! (Wulfamania [at Lv.3 Hype]) 女性アナウンサー(Vo.) 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 戦闘前 戦闘中 交代 受け身 勝利 敗北 ボイスパック +... 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 戦闘前 戦闘中 交代 受け身 勝利 敗北 参照:Skullgirls Wikia
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セリフとは 幼女MODでは、プレイヤーから離れているときにYキーを押すとワープしてきますが、ワープできない場合はチャットにメッセージで現在座標を教えてくれます。 MOD使用者は自由にそのメッセージを変更できます。 セリフのファイルの場所 幼女のセリフは、mods/YoujoAI/serifに入っているテキストファイルに書いてあります。 このフォルダに入っているテキストファイルからランダムでチャットに表示する内容が選ばれます。 テキストファイルの追加・編集・削除もできます。 セリフの書き方 まずは、serifフォルダのテキストファイルを全て削除し、新しくテキストファイルを作ります。 作成したら、テキストファイルに以下の文章を打ち込みます。 幼女のセリフのテストです。 Test 上の文章を書いたあと、適当な名前で保存して起動して同じメッセージが表示されたら成功です。 現在座標を書く 次に現在座標の書き方です。 X座標の値が欲しい場合は「PosX」と打ち込みます。 さっき作ったテキストファイルを以下の文章に変えます 幼女のセリフのテストです。 X座標はPosX、Y座標はPosY、Z座標はPoxZです。 上の文章がゲームでPosXがX座標に変わっていたら成功です。
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日葉セリフ案 日常的会話のセリフ案。とりあえず、萌えたのとかよさそうのを投票でよろしく 書いてあるのを見かけたり(まだ載ってなかったら)、自分で書いたりしたら追加よろしく。 産業じゃなくてもいいです。上限5行程度 ■日葉セリフ1-10 ■日葉セリフ案11-20 追加時に投票もその番号を追加しといて下さい。 どんどん書いてけYO
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これらは、ブロンズカード等からの召喚や、錬金術によるカード錬金で入手した際に表示される、カードそれぞれに設定されている一言を記録しています。 ・【第1弾】古のオリンポス 召喚時セリフ集/第1弾 ・【第2弾】悠久のエジプト 召喚時セリフ集/第2弾 ・【第3弾】神秘のインダス 召喚時セリフ集/第3弾 ・【第4弾】幻想のスカンディナヴイア 召喚時セリフ集/第4弾 ・【第5弾】究理のマヤアステカ 召喚時セリフ集/第5弾 ・【第6弾】創世の黄河 召喚時セリフ集/第6弾 ・【第7弾】興亡のメソポタミア 召喚時セリフ集/第7弾 ・【第1弾】エクストラ 召喚時セリフ集/第1弾EX ・【第2弾】エクストラ 召喚時セリフ集/第2弾EX ・【第3弾】エクストラ 召喚時セリフ集/第3弾EX ・【第4弾】エクストラ 召喚時セリフ集/第4弾EX ・【第5弾】エクストラ 召喚時セリフ集/第5弾EX ・アストラルカード 召喚時セリフ集/アストラルカード ・シンボルカード 召喚時セリフ集/シンボルカード ・スペシャルカード 召喚時セリフ集/スペシャルカード
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スクリプトとは スクリプトの終了 セリフスクリプトセリフの読み込み メッセージ枠に流す まとめ おまけ ロック 移動スクリプト移動コードの読み込み 移動の実行 まとめ おまけ スクリプトとは スクリプトとは、「これに話しかけたらこうなる」「ここを踏んだらこうなる」といった感じの命令のようなものです。 セリフもスクリプトの一種です。 スクリプトの終了 02 これがないとフリーズしたりする。 これだけでは絶対に使わないが、説明しないとややこしい。 説明では緑字で書くことにする。 セリフスクリプト 行う動作は セリフの読み込み セリフをメッセージ枠に流す の2つです。 セリフの読み込み あらかじめどこかのオフセットにセリフを作成しておきます。 セリフはまぁ誰でも作れると思うので省略。注意点は最後をFFにしておかなければならないことぐらいです。 例えば、824FB1にセリフを作ったとしましょう。 この場合は次のようなスクリプトで読み込むことができます。 0F 00 B1 4F 82 08 オレンジ色の部分が読み込むセリフのオフセットです。 824FB1を2桁ずつ区切って逆順にします。 メッセージ枠に流す セリフだけが目的の場合(人に話しかけてセリフだけ流す場合)は 09 02 対象が看板の場合は 09 03 ※これを組むと、対象の看板スクリプトが置いてある座標のマップが看板の場合に、グレーの枠に囲まれます。 イベントで使う場合は 09 04または09 06 を使います。 これらを0F 00 …の後につけると、セリフが流れます。 まとめ 人に話す場合 0F 00 @@ @@ @@ 08 09 02 02 看板の場合 0F 00 @@ @@ @@ 08 09 03 02 イベントで使う場合 0F 00 @@ @@ @@ 08 09 04 または 0F 00 @@ @@ @@ 08 09 06 04と06の違いは、メッセージ枠が消えるかどうかです。 セリフを続けて表示させたい場合は04 セリフの後移動など、メッセージ枠が残ってると不格好な場合は06 を使います。また、 68 でもメッセージ枠を消せます。つまり 0F 00 @@ @@ @@ 08 09 04 68 02 って感じ。 おまけ セリフを考えるとき横に表示できるのはスペースを含め18文字までです。 18文字以上になると枠からはみ出しておかしくなるので必ず改行しましょう。一番綺麗に出来るのはのは16~7辺り。 セリフや移動スクリプトはいきなり作るのではなく、とりあえずメモか何かで確認すると失敗が少なくなります。 おまけに対して(byこままわし) 18文字入れると、▼(次ページのメッセージがあるときに出るやつ)が入ってるときは、▼が欠けてしまいます。 僕は17文字まででいつもやってますね。 ロック 以下にあるスクリプトをそのまま実行すると、止まってしまうことがあります。 複数のスクリプトが競合してしまうからです。 それを防ぐために、現在実行中のスクリプト以外をロックしましょう。 6A 以上。 スクリプトの最後にロック解除のスクリプトである 6C をいれれば完璧。 移動スクリプト 行う動作は 移動コードの読み込み 移動の実行 です。 移動コードの読み込み セリフのように、移動コードを入力しておきます。 移動コードの最後はFEで終わらせます。そうしないと確実にフリーズします。 次のようなスクリプトで移動コードを読み込みます。 4F HN 00 ## ## ## 08 HNには、AMを見ながら、動かす人の人Noを入力します。 ただ、ここには16進数で入力しないといけないので、例えばAMで人Noが10なら、ここには0Aと入れます。 ちなみに主人公を動かしたい場合はFFを入れます。 主人公を動かすときは必ずロックしましょう 主人公に限らず、移動スクリプトの実行にはロック推奨です。 発展 HN 00と、2バイトを色を変えたのには意味があります。 少しハイレベルになりますが、HN 00の代わりに0D 80と入れて、人に話しかけてこのスクリプトを作動するようにすれば、話しかけた人が移動します。 移動の実行 簡単。 51 00 00 以上。 まとめ 4F HN 00 ## ## ## 08 51 00 00 02 ね?簡単でしょ? おまけ 同時に複数の人を動かす方法 これは、移動コードの読み込みスクリプトを複数つなげます。 具体的に示すと 4F H1 00 #1 #1 #1 08 4F H2 00 #2 #2 #2 08 51 00 00 02 こうすると、人NoがH1の人を#1 #1 #1にある移動を、人NoH2の人を#2 #2 #2にある移動を、同時に実行します。 移動スクリプトを使うときはロックが推奨、というかほとんど必須です。 written by こままわし
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こちらでは固有セリフを載せます ※コメントでの報告には状況をできる限り詳しくお願いします 竹中重治城占領時:城はこの竹中半兵衛が頂いた! - 名無しさん 2016-06-22 23 58 28 織田信長乱射時:皆殺しじゃ魔王が地獄をみせてくれようぞ - 名無しさん 2016-06-27 00 34 27 柴田勝家城占領時:城はこの掛かれ柴田がいただいた - 名無しさん 2016-06-27 00 37 13 明智光秀城占領時:城はこの惟任日向守明智光秀が頂いた!(めっちゃ長い) - 名無しさん 2016-07-03 22 12 18 武田信玄城占領時:城はこの甲斐の虎が頂いた! - 名無しさん 2016-07-10 10 02 17 張任連攻時:張任参る!うおおおぉぉ - 名無しさん 2016-07-15 01 42 27 斎藤道三城占領時:城はこの美濃の蝮が頂いた!戦利品が楽しみだ - 名無しさん 2016-07-22 02 08 48 孫策連攻時:続けざまに攻撃する!てめえら、死ぬんじゃねぇぞ! - 名無しさん 2016-07-25 23 42 47 真田幸村城占領時:城はこの日本一の兵が頂いた! - 名無しさん 2016-07-25 23 45 53 甘寧 一騎打ち 必殺奥義 発動時 「甘家奥義【大海の黒い鮫】」 - 三国ビタミン 2017-11-02 07 50 13 名前
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ストーリーモード台詞 トップ 各キャラのルートにおける対戦相手と対応する台詞、 (ストーリーモードの対戦相手と順番はキャラによって固定です。) パートナー毎の掛け合い、勝敗時の台詞などを各キャラ毎に並べています。 基本的には、発声時の字幕表示に従って記述していきます。 キャラクター 一覧 ★PLAYER+etc. レーフ アンリ ユルシュル チャンポ ツィーラン 本郷 ファビアン 忍 セオ ルカ ラナタス ミカ ペルナ 櫻子 フェイス(BOSS) ☆OPERATOR ケイティ ミーツェ ジャイルズ ディクシー アレッサンドロ リリ フィロメナ グスタフ イツカ ニーノ アーネチカ 更新履歴 09/08/07 テンプレ:wiki管理スレでの協議の上、テンプレを刷新。以前のは下側に残しておきます。 09/08/06 テンプレ:SELECT関連の表記を実機に準拠。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 プレイヤーのテンプレです。このページはパートナー時も兼ねます。 キャラクター名 プレイヤーキャラ時 PLAYER SELECT 「***」 IN THE ROUND ダメージ(数パターン)「***」 アンチバリア発生(数パターン)「***」 バニッシュ「***」 ファイナルダウン「***」 ダッシュ「***」 Mショット「***」 Sショット「 *** 」 近接戦闘M「***」 近接戦闘S「***」 特殊近接「***」 弾幕技1「*** 」 弾幕技2「*** 」 弾幕技3「*** 」 B.O.S.S B.O.S.S発動「 *** 」 F.B.O.S.S発動「 *** 」 「***」 B.O.S.S解除「***」 ROUND END 勝ち(通常)「***」 勝ち(辛勝)「***」 負け「***」 VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(汎用)「***」 パートナー選択時(専用)「***」 IN THE ROUND 支援「***」 支援不可「***」 オーバーヒート「***」 バニッシュ「***」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「***」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「***」 対B.O.S.S.支援不可「***」 敵B.O.S.S.撃破「***」 ROUND END 負け「***」 掛け合い ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 *** 」 Re:「 ***」 アンリ「 *** 」 Re:「 ***」 ユルシュル「 *** 」 Re:「 ***」 ケイティ「 *** 」 Re:「 ***」 ミーツェ「 *** 」 Re:「 ***」 ジャイルズ「 *** 」 Re:「 ***」 チャンポ「 *** 」 Re:「 ***」 ツィーラン「 *** 」 Re:「 ***」 本郷「 *** 」 Re:「 ***」 ディクシー「 *** 」 Re:「 ***」 櫻子「 *** 」 Re:「 ***」 アレッサンドロ「 *** 」 Re:「 ***」 ファビアン「 *** 」 Re:「 ***」 忍「 *** 」 Re:「 ***」 セオ「 *** 」 Re:「 ***」 リリ「 *** 」 Re:「 ***」 フィロメナ「 *** 」 Re:「 ***」 グスタフ「 *** 」 Re:「 ***」 ルカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ラナタス「 *** 」 Re:「 *** 」 ミカ「 ***」 Re:「 *** 」 イツカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ニーノ「 *** 」 Re:「 *** 」 アーネチカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ペルナ「 *** 」 Re:「 *** 」 対ペルナ(CPU乱入時)「 *** 」 「 *** 」 ROUND END (通常)「 *** 」 Re:「 *** 」 (辛勝)「 *** 」 Re:「 *** 」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 パートナーのテンプレです。 パートナー名 OPERATOR SELECT パートナー選択時(汎用)「***」 パートナー選択時(専用)「***」 IN THE ROUND 支援「***」 支援不可「***」 オーバーヒート「***」 バニッシュ(汎用)「***」 バニッシュ(専用)「***」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「***」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「***」 対B.O.S.S.支援不可「***」 敵B.O.S.S.撃破「***」 ROUND END 負け「***」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ルート・台詞ページのテンプレ(仮)です。 不備があれば、随時追記してください。 キャラクター名 ルート台詞PLAYER SELECT OPERATOR SELECT ROUND READY IN THE ROUND ROUND END(WIN) ROUND END(WIN)+PARTNER ROUND END(LOSE) ROUND END(LOSE)+PARTNER BOSS &FINAL BOSS WITH THE ENCOUNTERS RESULTS COMMENTS キャラクター名PLAYER SELECT OPERATOR SELECT STORY MODE ルート ストーリーモードのルートです。 カレル(BOSS) 台詞 PLAYER SELECT ランダーセレクト画面。α,βの違いはある(?) 「***」 「***」 OPERATOR SELECT パートナーセレクト画面。各プレイヤーキャラに対して用意されている。 ケイティ 「 *** 」 ミーツェ 「 *** 」 ジャイルズ 「 *** 」 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 ディクシー 「 *** 」 三条 櫻子 「 *** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 リリ 「 *** 」 フィロメナ 「 *** 」 グスタフ 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 五島 イツカ 「 *** 」 ニーノ 「 *** 」 アーネチカ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ROUND READY 戦闘開始前のパートナーとの会話。 "Re:" は、パートナーに対する返答。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 IN THE ROUND 戦闘中のセリフ。技名など。 「」 「」 「」 ROUND END(WIN) 勝利時の台詞。 ROUND END(WIN)+PARTNER 戦闘終了後の会話。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ROUND END(LOSE) 敗北時の台詞。 ROUND END(LOSE)+PARTNER 戦闘終了後の会話。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 BOSS &FINAL BOSS BOSS召喚時、BOSS中、BOSS解除時のセリフ。 BOSS 「」 「」 FINAL BOSS 「」 「」 WITH THE ENCOUNTERS 対戦者に対する特殊セリフ。「 プレイヤー 」「 対戦者 」 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ペルナ「 *** 」 RESULTS 戦果報告画面。 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ペルナ「 *** 」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 そういえば、戦闘後の会話って、パートナー固有だっけ?対戦者ともあったかな・・・? -- 名無しさん (2009-08-05 03 13 46) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 試験的に。 台詞が煩雑になるので、全体的に展開型の表示形式にしてみた。 ルート→登場順に、展開型の戦果表示 試験的に下点線によるパーソナルカラー指定。 注)テンプレのページなので、目次表示が可笑しいですが気にしないで。 キャラクター名 ルート台詞PLAYER SELECT OPERATOR SELECT ROUND READY IN THE ROUND ROUND END(WIN) ROUND END(WIN)+PARTNER ROUND END(LOSE) ROUND END(LOSE)+PARTNER BOSS &FINAL BOSS WITH THE ENCOUNTERS RESULTS COMMENTS キャラクター名PLAYER SELECT OPERATOR SELECT STORY MODE PLAYER SELECT ランダーセレクト画面。 「*****」 「*****」 OPERATOR SELECT パートナーセレクト画面。特定のパートナー選択で専用台詞。 セリフ集のパートナー項へ。 STORY MODE CPU戦のルートと戦果画面の台詞。+を押すと台詞が展開されます。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 4.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 5.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 7.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 8.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 9.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 10.対戦者名 旋光の輪舞DUO 以下作成中です、ごめんなさい。 各キャラに対しての台詞をつらつら書くと冗長になるので、 regionプラグインで纏めてみようと思いました。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 暫定色。 レーフ「 *** 」 アンリ「 *** 」 ユルシュル「 *** 」 ケイティ「 *** 」 ミーツェ「 *** 」 ジャイルズ「 *** 」 チャンポ「 *** 」 ツィーラン「 *** 」 本郷「 *** 」 ディクシー「 *** 」 櫻子「 *** 」 アレッサンドロ「 *** 」 ファビアン「 *** 」 忍「 *** 」 セオ「 *** 」 リリ「 *** 」 フィロメナ「 *** 」 グスタフ「 *** 」 ルカ「 *** 」 ラナタス「 *** 」 ミカ「 ***」 イツカ「 *** 」 ニーノ「 *** 」 アーネチカ「 *** 」 ペルナ「 *** 」
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A.I.M.$.セリフまとめwiki 【公式】:https //app.nhn-playart.com/aims/ スマートフォン用ゲーム「A.I.M.$.」に登場するキャラクターのセリフや情報をまとめている非公式Wikiです。 各ページは自由に編集することが可能です(一部を除く)。 新キャラが出た場合などは誰でも自由にページを追加することも可能です。 内容の追加は有志によって行われているため、常に最新の情報に対応しているとは限りません。 情報提供は各ページのコメント欄、雑談・質問へお願いします。 wikiの編集方法がわからない場合はガイドを参照して下さい。また新キャラページを新たに作る場合はテンプレを参考にして下さい。 なにかありましたら各ギャングページのコメント欄、雑談・質問、もしくはwiki管理者へページの連絡先までご一報下さい。 ※当wikiは管理者権限で予告なく変更,削除されることがあります。ご了承下さい。 (2020/12/6 管理人追記) ※現在不足している項目などが存在しているかと思われます、管理人の方でも正確な情報を手に入れ項目の追加編集を随時行なっていきますが、「このボイスの項目がない…」といった場合は気づいた方がそれぞれで項目の追加をしてくださると助かります。尚その際テンプレの方の訂正もお願い致します。 (2021/11/15 管理人追記) 2021/11/16 12 00にエイムズのサービスが終了すると発表されました。(https //twitter.com/AIMS_51/status/1460110315928969220?s=20)} サービス開始から一年余りでの幕引きはとても悲しいですが、同時にエイムズプレイヤーの皆さんのおかげで、このゲーム文化が盛り上がりこのwikiも追随するように充実していきました。 サービス終了後もこのwikiは閉鎖せずに皆様が見れる形として残します。 テンプレートの不備など欠陥も多いwikiですが皆様に支えられ運営を続けられたこと、皆様に感謝します。(抜けているセリフなどありますので、エイムズプレイヤーの皆様これからも何卒よろしくお願いします) レッツ強奪! [ 更新履歴(wiki管理者書き込み用)] 2021/11/15 トップページに追記 2021/1/10 シーズン説明文のページを追加 2020/11/30 wiki全体のUI, トップページ wikiページ名を変更 2020/11/24 wiki公開 編集不可ページ トップページ 雑談・質問 wiki管理者へ ガイド